JLinX – Blog

Weblog von Jan Linxweiler

How to Use CUDA on Linux in Emulation Mode

Filed under: Development,HPC,Linux — Jannis at 5:11 pm on Tuesday, February 19, 2008
  1. Get CUDA Toolkit version 1.1, CUDA SDK version 1.1 for Linux and NVIDIA Driver for Linux with CUDA Support from NVIDIAs CUDA Zone.
  2. Install the Toolkit and the SDK as root by executing the *.run files.
  3. Add the location of the CUDA binaries (nvcc) to your PATH environment variable and the location of the CUDA libraries to your LD_LIBRARY_PATH environment variable:
    export PATH=$PATH:<CUDA_INSTALL_PATH>/bin
    export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:<CUDA_INSTALL_PATH>/lib
  4. If you have no NVIDIA card installed you need to extract the libcuda.so library from the Driver bundle by executing the driver’s .run file with the option
    ‘–extract-only’
    Copy the /lib/*.so files of the driver packages to the other CUDA libraries (/usr/local/cuda/lib).
    Add a symbolic link:
    ‘sudo ln -s libcuda.so.169.09 libcuda.so’
    (In my case the lib is named “libcuda.so.169.09”. It my be different on your system.)
  5. Go to the SDK directory and run make with emulation option enabled:
    ‘make emu=1’ or ‘make emu=1 dbg=1′ for debug mode
  6. Run the examples in ./bin/linux/emurelease …  

HAVE FUN! (-;

CUDA Programming

Filed under: Development,HPC — Jannis at 10:55 am on Tuesday, February 5, 2008
  • cuda bin files are device only files that have no host code

CUDA is Coming to Mac

Filed under: Apple & Mac OS X,Development,HPC — Jannis at 9:24 pm on Saturday, January 26, 2008

Nvidia working on first GPGPUs for Apple Macs

Raten statt rechnen?

Filed under: HPC — Jannis at 9:55 am on Tuesday, June 19, 2007

Was Computermodelle über künftige Entwicklungen in der Natur verraten, ist oft so unpräzise, dass man ebenso gut aus dem Bauch heraus schätzen kann – sagen zwei US-Geologen, die lange mit solchen Rechenprogrammen gearbeitet haben…

zum Artikel auf www.stern.de

Supercomputer von heute sind Laptops von morgen

Filed under: Development,HPC — Jannis at 9:44 am on Monday, April 30, 2007

Der Einzug der Multicore-Architektur in Anwender-PCs und -Laptops wird Software-Entwickler sehr bald vor die selben Probleme stellen, die derzeit im Bereich des Supercomputing auftreten. “Wenn man sich die historische Entwicklung anschaut, dann kann man davon ausgehen, dass die heutige Rechenleistung von Supercomputern in zehn bis 15 Jahren auf dem Desktop verfügbar sein wird”…

zum Artikel bei entwickler.com…

(Quelle: entwickler.com)

Intel ist am Ball

Filed under: Hardware,HPC — Jannis at 1:06 pm on Friday, April 13, 2007

Bei Intel hat man auch gemerkt, dass wir alle bald nur noch auf Grafikkarten rechnen werden… 😉 (Siehe CUDA)

Aber sie bleiben am Ball…

http://www.beyond3d.com/content/articles/31/1

http://www.golem.de/0704/51646.html

Learn to Program the PS3’s Cell Processor

Filed under: Development,HPC — Jannis at 10:32 am on Friday, March 16, 2007

Yellow Dog Linux für die PlayStation 3 zum Download

Filed under: HPC — Jannis at 1:55 pm on Monday, March 12, 2007

Das bisher nur gegen Bezahlung erhältliche Yellow Dog Linux 5 für die PlayStation 3 steht ab sofort auch zum kostenlosen Download bereit. Die Linux-Distribution basiert auf Fedora Core, kommt insgesamt aber mit recht alten Komponenten daher. Als Oberfläche kommt Enlightenment 17 zum Einsatz…

(Quelle: golem.de)

An introduction to Linux on the PLAYSTATION 3

Filed under: HPC — Jannis at 10:57 am on Monday, March 12, 2007

Programming high-performance applications on the Cell BE processor, Part 1…

(Quelle: ibm.com)

Erster Supercomputer mit Playstation-3-Knoten

Filed under: HPC — Jannis at 8:55 pm on Sunday, March 11, 2007

Dr. Frank Mueller von der North Carolina State University (NCSU) hat einen Cluster aus acht Exemplaren von Sonys Playstation-3-Spielkonsole zusammengebaut…

(Quelle: heise.de)

 

Sony PS3 Cluster (IBM Cell BE)

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